Lav et simpelt maskingevær lydeffektgenerator kredsløb

Prøv Vores Instrument Til At Fjerne Problemer





Et imponerende lille maskingevær lydeffektgenerator kredsløb diskuteres her. Når den er bygget, kan den integreres med enhver lydforstærker for at opleve en brølende kuglebesat krigslignende simulering.

Et lille hobbyprojekt, der kan afprøves af alle elektroniske entusiaster, vil generere interessant maskingeværlydeffekt over den tilsluttede højttaler, hvilket efterligner lydeffekterne af de mange actionfyldte computerkrigsspil.



Maskinpistol lydeffekt er den mest populære lydeffekt

Vi har alle spillet tv / computerspil i en periode i vores liv og ved, hvor spændende det føles at høre de forskellige lydeffekter ledsaget af sådanne spil, især dem, der involverer tunge arme og handlinger.

Drenge elsker virkelig at spille forskellige actionspil som delta force, hitman, Command and Conquer, Sniper Elite og værdsætter ikke kun det visuelle, men også den producerede maskingevær lydeffekt.



Selvom vores verden er blevet hi-tech, og det kun kræver en enkelt lille chip for at generere mange spændende lydlyde, men at opbygge et sådant kredsløb ved hjælp af diskrete komponenter kan også være ret morsomt.

Især de elektroniske entusiaster vil elske at lave en elektronisk maskingevær lydgenerator ved hjælp af få CMOS IC'er og nogle andre passive komponenter.

Her diskuterer vi et simpelt maskingevær lydeffektgenerator kredsløb ved hjælp af tre 74LS04 og bare en håndfuld modstande. IC 74LS04 er dybest set en hex-IKKE gate IC.

Den består af seks IKKE porte eller invertere i en pakke. Hver gate har to terminaler, en indgang og en udgang.

Som navnet antyder, vil den logik, der genereres ved udgangen af ​​portene, være nøjagtig det modsatte af det modtagne inputniveau.

Lad os prøve at forstå, hvordan IC'erne er konfigureret som en fremragende AK-enogfyrre-syv som lydeffektgenerator:

maskingevær lydsimulator kredsløb

Kredsløb

Som det kan ses i den vedlagte kredsløbsskema, består enheden grundlæggende af tre næsten identiske IC-konfigurationer.
Impulser produceret ved udgangen af ​​hver sektion har deres egne forskellige push pull-forhold. Disse er integreret sammen og overlejret simulerer nøjagtige maskingeværskud.

Ser man nøje, afslører kredsløbet, at de seks invertere fra hver af IC'et er forbundet som tre astable multivibratorer, der er forbundet i serie med hinanden.

Resultatet replikerer ganske lyd, der kommer fra tre diskrete skydeposter, der ligger et stykke væk.
Serieforbindelserne for hver astabel udføres gennem dioder, hvilket tvinger den senere til kun at svinge, når den forrige AMV ikke fungerer eller ved nul logik.

Vi ser, at to sektioner af kredsløbet inkluderer et potentiometer, mens det sidste er uden nogen kontrol. Potentiometrene bruges til at styre frekvenserne på de relevante AMV'er, der bestemmer hastigheden af ​​pistolskydelyde.

Inddragelsen af ​​74LS-serien sikrer et minimalt strømforbrug, som ikke er mere end 2 mA typisk @ 5 volt.

Imidlertid mangler de genererede impulser lydstyrke og kan derfor ikke køre højttalere direkte. Det afsluttede output kan passende integreres i en lydforstærker for at få den faktiske FEEL af de blomstrende pistolildsimuleringer. Gryderne kan justeres eksternt for at gengive og optimere den bedst mulige maskingeværlydeffekt.

Hele maskingeværens lydeffektkredsløb kan samles over et stykke generelt print og monteres inde i lydforstærkerskab. Kredsløbet kan få strøm fra selve forstærkerens strømforsyning.

Det originale design fra Elektor Electronics

bullet simulator kredsløb

Interessant feedback fra Henry Bowman

Swag, jeg har analyseret de tre faser i 4049-skemaet, og det er meget enklere, end jeg først indså. De eneste sektioner, der giver den faktiske brand, er de sidste to invertere i hver chip. Jeg kan bruge en chip til at få maskingeværet til at lyde.

Brug af to sæt med to omformere hver og at lave to identiske outputlyde og forsinke en bare et par mikrosekunder skal gøre det til at lyde realistisk. Jeg vil ikke høre tre forskellige maskingeværlyde, som det i øjeblikket er designet. Jeg bruger stadig 4069 chips, som har samme pin-konfiguration som 74LS04.

Se beskrivelsen nedenfor:

CD 4049 maskingevær lydbetjening: På skematisk skema giver IC nr. 1, N1 og N2 porte den første oscillatorsektion. Output timing skyldes værdierne R1, R2 og C1. Outputtet ved pin 4 er højt i ca. 3 sekunder og går derefter lavt i ca. 4 sekunder. Når output bliver lavt, udløser den næste oscillator (N3 & N4) til påbegyndt svingning.

Pin 10 på N4 går lavt fire gange i den tid, pin 4 på N2 er lav. Hver gang N2's pin 10 bliver lav, udløser den den aktuelle maskingeværild, der er udviklet af N5, N6, R5, R6, P1 og C3. N6 pin 15 giver det pulserende output til at simulere ild. P1 justerer udgangshastighed (ild) impulser.

Den anden chip har samme princip som den første, men nogle modstandsændringer, der tillader længere tidsintervaller mellem pistolbrud. Det samme gælder for den tredje chip, med output bursts, der adskiller sig fra Chip 1 & 2. Hastigheden af ​​outputimpulser på Chip 3 pin 15 er fast og ikke justerbar. Pin 15 på hver af de tre chips output har forskellige størrelsesmodstande, dvs. 12K, 39K og 120K. Hver pin 15's output har forskellige niveauer af impulser. Når den tændes og tilsluttes en forstærker, giver det lydeffekterne, at der er tre maskingeværer, der skyder den ene efter den anden fra nær og fjerntliggende steder.

Bedste ønsker,

Henry

Flere opdateringer fra Mr. Henry:

Følgende e-mail-oplysninger blev sendt til mig af Mr. Henry Bowman angående de forbedringer, han foretog i ovenstående design, så kredsløbet blev bedre, mindre og enklere. Her er en teknisk beskrivelse og skematisk beskrivelse af ændringerne:

4049 IC-baseret pistollydgenerator kredsløb

'Jeg eliminerede to af chipsene og brugte kun en 4069. 4069 er en 14-pin chip, så den er anderledes end din skematik af 4049. Jeg har vedhæftet en skribent for at vise min ændring.

Den første oscillator er invertere A & B, og den anden oscillator er invertere C & D. Indgangene fra begge oscillatorer holdes høje af de normalt lukkede trykknapkontakter gennem en 2K modstand og de to dioder. Når der trykkes på trykknappen, fjernes det positive potentiale, og begge oscillatorer begynder at pulsere.

Begge oscillatorer skal justeres så tæt som muligt på den samme pulsfrekvens ved hjælp af en logisk sonde eller et oscilloskop. Når du er tilsluttet en forstærker og højttaler, skal du tilpasse en af ​​1 meg potentiometrene for at skabe en lille forsinkelse for en mere realistisk lyd. Afskærmet kabel skal bruges fra printkortet til forstærkerindgangen for at reducere brummen. '

Henry

Maskinpistolmodellen

Følgende billede viser maskingeværmodellen, som blev fremstillet af Mr. Henry i hans værksted og brugt til at huse ovenstående maskingeværkredsløb. Hele opsætningen endte med at se så realistisk ud, at folk rundt måtte først bekræfte fra Mr. Henry, om det virkelig var sikkert at stå foran denne enhed

Flere detaljer fra Mr. Henry:

'Jeg lagde den i en metalkasse i dag og installerede et kvindeligt mono-telefonstik. bagpå har jeg en afskærmet ledning med et rca-stik, der går til forstærkeren og et mono-hanstik (tip-ærme) til at tilslutte bagsiden af ​​min kasse. Ingen hum mere. Dette billede er grunden til, at jeg har brugt så meget tid på pistollyden! Dette er en replika, som jeg byggede sidste efterår. Alle, der ser det, tror, ​​det er den rigtige pistol. Jeg har 25 halvtreds kaliber inerte skaller med links, der kan føjes til realismen. '

Henry

Følgende videoklip viser testresultatet af det ovennævnte forenklede maskingevær lydgenerator kredsløb gennem en forstærker (med tilladelse: Mr. Henry Bowman)

Vær venlig at bære baggrunden Hum-lyd tog forstærkeren op

Enhanced Machine Gun (MG) Sound Generator Circuit ved hjælp af IC SN76477

Af: Mr. Henry Bowman

Denne lydgeneratorchip kan generere fuglekvidser, godstog, racerbanemotor, sirene, fasepistol, orgel (med flere trykknapper), jungle lyde, vindlyde osv. Den indeholder tre oscillatorer, der er SLF (super lav frekvens), VCO (spændingsstyret oscillator) og støjoscillator. Du kan vælge en hvilken som helst kombination af disse tre.

Sound decay-funktionen tilføjede en masse realisme til pistolskudlyden. Jeg fandt et gammelt datablad (vedhæftet), der viser nogle af lydapplikationerne. Jeg planlægger at tilføje flere drejekontakter med valgbare kondensatorer for at frembringe flere lyde.

Købere skal være opmærksomme på, at der er to størrelser af denne chip. SN76477 er den standard store størrelse og SN76477NF er den mindre størrelse. Stikket i NF-størrelse ville være meget vanskeligt at bruge uden et printkort eller en adapter.

Jeg modtog endelig to af de større SN76477 lydchips og var meget tilfreds med resultaterne. Jeg kiggede over hele Internettet for at se, om nogen havde lavet en mg-lyd med denne chip og ikke held.

Det, jeg endelig afviklede, var at tilføje et 555 timerchip og placere det pulsede output på one shot pin 9. Jeg tilføjede en spdt-switch for at vælge one shot-lyden eller den konstante mg-lyd. Jeg bruger trykknapper til begge lydtyper. Jeg forsyner SN76477 med et 9 volt batteri.

Denne chip har et reguleret 5 volt output, så jeg bruger denne spænding til at drive 555 IC. Testpunkterne sætter mig i stand til at afbryde forbindelsen til ic-benene og bruge en ohm-meter mellem hvert testpunkt og “G” eller jord. Jeg kan indstille hvert potentiometer til den ønskede modstand.

Jeg tilføjede også et stik for at oprette forbindelse til min 200 watt forstærker. Jeg har ikke prøvet det endnu. Jeg forsøgte at sende dig en længere video, der forklarede hver funktion, men min Iphone sagde, at videoen var for stor, så jeg måtte virkelig kondensere den. Jeg arbejder på det reviderede skema og sender det snart.

Dette er det reviderede skema over eksperimentets bord, der korrigerer fejlen på pin 9. En positiv puls kan anvendes til pin 9 for one-shot lyde, men at betjene en switch parallelt med trykknappen til +5 vil hæmme alle lyde. korrigeret tegningen, der viser en spdt-switch på pin 9 for at rette op på problemet.

Enhanced Machine Gun (MG) Sound Generator Circuit ved hjælp af IC SN76477

Jeg vil til sidst tilføje drejekontakter for at vælge forskellige kondensatorer og være i stand til at skabe flere lyde. Har også brug for at tilføje tre spst-kontakter på ben 25,26 og 27 for at kombinere lydoscillatorerne.

Video-demo




Forrige: DC Crowbar Over-Voltage Protector Circuit Næste: 250 Watt MosFet DJ forstærker kredsløb med høj effekt